Boost 2 (2.5.3)

Какой русский не любит быстрой езды? А я Вам отвечу - никакой. Уже давно сложилась тенденция, что русские любят не просто быструю езду, а ооочень быструю или и вовсе - полеты. Игра Boost 3D, лишнее тому подтверждение. Концепция игры проста до безобразия - полет-езда по "рельсам" с препятствиями, но то, как это реализовано, заставляет переигрывать ее снова и снова.

Начнем с того, что я перепробовал все игры про полеты в тоннеле для iPhone и ни в одной из них, не было такого шикарного управления. Я бы даже сказал, что оно идеально. К нему не нужно привыкать или калибровать акселерометр - вообще. Возможно, для кого-то оно покажется слишком чувствительным, но поверьте, оно не раз спасет Вас, казалось бы в безнадежной ситуации! Я уже не раз ловил себя на мысли, что вот это бы самое управление в какую-нибудь гонку... Эээх... Итак, в чем же "сакраментальный" смысл игры?

Вы начинаете в тоннеле, по которому вы едете с довольно высокой скоростью, примерно как в бобслее. На вашем пути будут попадаться препятствия в виде одиночных кубиков, а так же кубиков, соединенных в цепочку. Периодически будут появляться отрезки со стрелками, проезжая по которым, Вы будете ускоряться. Ускорения можно накапливать. В итоге можно ехать просто с космической скоростью! Врезаться можно только один раз, но если в момент столкновения у Вас было ускорение, Вы теряете только его и продолжаете игру. Так что есть резон, стараться все время ускоряться, но учтите, чем выше скорость, тем сложнее будет уворачиваться от препятствий.

Так же хочется отметить две особенности данной игры, которые, как мне кажется, выгодно отличают ее на фоне остальных представителей жанра. Во-первых, это то, что Вы не все время едете по туннелю, периодически он разворачивается в широкую полосу, после чего и вовсе свернется в трубу, но Вы уже окажетесь не в ней, а НА ней. Такие метаморфозы с маршрутом являются некими чекпоинтами - поиграв, Вы поймете о чем я, а так же они сильно разнообразят геймплей. Второй особенностью является "рандомайзность" уровней (прямо как в Diablo), то есть заучить уровни не получиться. Но от этого становится только интереснее.

В заключение скажу, что главной мотивацией для скачивания и последующей непрерывной игры являются два фактора - адреналин, который получаешь от покатушек и прохождения препятствий, и конечно же управление. Игра куда интереснее смотрится в движении, нежели в статике, так что предлагаю ознакомиться с видео ниже.

- исправления ошибок
iPhone, iPad и iPod touch
Аркады
05.05.2015
2.5.3
13 МБ
Отсутствует
Jonathan Lanis
iOS 6.0 или более поздняя версия.
App Store
Чтобы оставить комментарий, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь.